Ja, bei
OpenGL gibts gar ncihts, das ist halt nicht so ein Spielzeug wie
DirectX.
Aya hat das mal schön Formuliert, bei
DirectX sagst Du Licht an und es werde Licht, das ist ein Befehl, bei
OpenGL gibt da gar ncihts, DU musst alles selbst von Hand erst programmieren, so ist es auch mit allen anderen Sachen bei
OpenGL, daher sind die zwei Tutorials von Aya schon zu 95% das was man über
OpenGL wissen kann und muss, den rest muss man sich erst machen.
Wenn Dir das nicht gefällt oder zu komplex ist, dann steige um auf
DirectX(Draw) usw., da kommst Du warscheinlich schneller weiter.