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verschiedene groubindex-eigenschaften automatisch einstellen

Ein Thema von konda · begonnen am 25. Dez 2005 · letzter Beitrag vom 27. Dez 2005
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Seite 2 von 2     12   
Der_Unwissende

Registriert seit: 13. Dez 2003
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#11

Re: verschiedene groubindex-eigenschaften automatisch einste

  Alt 26. Dez 2005, 18:10
Sorry, aber von welchem Code genau sprichst du denn gerade?
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DGL-luke

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Delphi 2006 Professional
 
#12

Re: verschiedene groubindex-eigenschaften automatisch einste

  Alt 26. Dez 2005, 23:43
was spricht bittesehr dagegen, bei allen den groupindex auf 0 zu lassen?

(merke: groupindex = 0 ^= nicht zu einer group gehörend)

Ansonsten mal ein kleines beispiel, wie man ein 2d-Feld aus SpeedButtons zur laufzeit generiert:

Delphi-Quellcode:
type TButtons = array of TSpeedButton;

type TMetrics = record Top,Left,Width,Height:integer; end;

procedure MakeButtons(Count: Integer; Owner: TControl; Metrics: TMetrics; numCols: Integer; out Buttons: TButtons);
var Col,Row: Integer;
begin
setlength(Buttons,Count);
col := 0;
row := 0;

for i := 0 to Count -1 do
  begin
    Buttons[i] := TSpeedButton.Create(Owner);
    Buttons[i].Top := row * Metrics.Height + Metrics.Top;
    Buttons[i].Left := col * Metrics.Width + Metrics.Left;
    Buttons[i].Width := Metrics.Width;
    Buttons[i].Height := Metrics.Height;
    //Für dieses Mal: Eindeutigen GroupIndex vergeben
    Buttons[i].GroupIndex := i;
    // Positionen überprüfen
    Col := Col + 1;
    if Col > numCols then
      begin
        Col := 0;
        Row := Row + 1;
      end;
  end;
end;
Ungetestet. Aber ich glaub fast, das muss jetzt in die CodeLib.
Lukas Erlacher
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Gotteskrieger gesucht!
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Der_Unwissende

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#13

Re: verschiedene groubindex-eigenschaften automatisch einste

  Alt 27. Dez 2005, 11:40
[quote="DGL-luke"]was spricht bittesehr dagegen, bei allen den groupindex auf 0 zu lassen?

(merke: groupindex = 0 ^= nicht zu einer group gehörend)
[/delphi]

Dagegen spricht die Eigenschaft down. Wie gesagt ich weiß nicht genau was für ein Spiel das wird, aber wenn jmd. SpeedButtons nimmt, dann spricht einiges dafür, dass man einige gedrückt lässt und andere nicht. Alle Speedbuttons mit gleichem Groupindex gehören zu einer Gruppe (wär hätte das gedacht) und in jeder Gruppe ist immer max. ein Button Down.
Also führt nichts an eigene einzigartige GroupIndizes vorbei

Gruß Der Unwissende
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DGL-luke

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Delphi 2006 Professional
 
#14

Re: verschiedene groubindex-eigenschaften automatisch einste

  Alt 27. Dez 2005, 12:13
*ausprobieren muss*

tatsächlich... na das ja mal n designfehler der übelsten Sorte.

was solls, hoffe mein code funktioniert.
Lukas Erlacher
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Benutzerbild von Sharky
Sharky

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Delphi 2006 Professional
 
#15

Re: verschiedene groubindex-eigenschaften automatisch einste

  Alt 27. Dez 2005, 12:17


Warum nicht ganz einfach so:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
  i: integer;
begin
  for i := 0 to Pred(ComponentCount) do
  begin
    if (Components[i] is TSpeedButton) then
    begin
      (Components[i] as TSpeedButton).GroupIndex := i + 1;
    end;
  end;
end;
Stephan B.
"Lasst den Gänsen ihre Füßchen"
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Alt 27. Dez 2005, 12:19     Erstellt von Der_Unwissende
Dieser Beitrag wurde von Sharky gelöscht. - Grund: Das mit dem Editieren müssen wir noch üben ;-)
Der_Unwissende

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1.756 Beiträge
 
#16

Re: verschiedene groubindex-eigenschaften automatisch einste

  Alt 27. Dez 2005, 12:23
Zitat von Sharky:


Warum nicht ganz einfach so:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
  i: integer;
begin
  for i := 0 to Pred(ComponentCount) do
  begin
    if (Components[i] is TSpeedButton) then
    begin
      (Components[i] as TSpeedButton).GroupIndex := i + 1;
    end;
  end;
end;
Weil

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
  i: integer;
begin
  for i := 0 to Pred(ControlCount) do
  begin
    if (Controls[i] is TSpeedButton) then
    begin
      (Controls[i] as TSpeedButton).GroupIndex := i + 1;
    end;
  end;
end;
schon ausreichen würde

Aber wenn es ein Spiel wird, dass eine Art Minesweeper ist, hm, 100+ Buttons per Hand setzen? Viel Spaß.
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Sharky

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Delphi 2006 Professional
 
#17

Re: verschiedene groubindex-eigenschaften automatisch einste

  Alt 27. Dez 2005, 12:31
Hai Unwissender,

was möchtest Du uns mit deinem Posting denn sagen?

P.S.: ICH würde die Buttons sicher auch zur Laufzeit erzeugen. Aber die Frage war ja wie man den Grouindex der Buttons setzt
Stephan B.
"Lasst den Gänsen ihre Füßchen"
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Der_Unwissende

Registriert seit: 13. Dez 2003
Ort: Berlin
1.756 Beiträge
 
#18

Re: verschiedene groubindex-eigenschaften automatisch einste

  Alt 27. Dez 2005, 12:39
Ich wollte nur sagen, dass Controls es auch tun, du hast Components verwendet.

Und du hast recht, bin ich wohl etwas OT mit meinen anderen Antworten.
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Benutzerbild von konda
konda

Registriert seit: 20. Dez 2005
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#19

Re: verschiedene groubindex-eigenschaften automatisch einste

  Alt 27. Dez 2005, 19:09
Zitat von Der_Unwissende:
Sorry, aber von welchem Code genau sprichst du denn gerade?
von deinem
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konda

Registriert seit: 20. Dez 2005
253 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#20

Re: verschiedene groubindex-eigenschaften automatisch einste

  Alt 27. Dez 2005, 19:14
Zitat von Der_Unwissende:
Sorry, aber von welchem Code genau sprichst du denn gerade?
von deinem code
(tut mir leid. war irgendwie nen fehler so das er mir zuerst meinen beitrag nicht angezeigt hat und ich dachte ich hätte ihn nicht abgeschickt).
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