Zitat von
DGL-luke:
Hallo,
Delphi-Quellcode:
case StrUtils.AnsiIndexStr(['foo','bar']) of
0:;
1:;
end;
so was?
Hmmm ... daraus werd ich nicht schlau, da muss ich mir nochmal die Tipps hier Thread angucken.
Ursprünglich sah das bei mir so aus:
Delphi-Quellcode:
case befehl of 'Karo 7' : gesetzt:=1;
'Karo 8' : gesetzt:=2;
'Karo 9' : gesetzt:=3;
'Karo Bube' : gesetzt:=4;
'Karo Dame' : gesetzt:=5;
'Karo König' : gesetzt:=6;
'Karo 10' : gesetzt:=7;
'Karo Ass' : gesetzt:=8;
'Herz 7' : gesetzt:=9;
'Herz 8' : gesetzt:=10;
'Herz 9' : gesetzt:=11;
'Herz Bube' : gesetzt:=12;
'Herz Dame' : gesetzt:=13;
'Herz König' : gesetzt:=14;
'Herz 10' : gesetzt:=15;
'Herz Ass' : gesetzt:=16;
'Pik 7' : gesetzt:=17;
'Pik 8' : gesetzt:=18;
'Pik 9' : gesetzt:=19;
'Pik Bube' : gesetzt:=20;
'Pik Dame' : gesetzt:=21;
'Pik König' : gesetzt:=22;
'Pik 10' : gesetzt:=23;
'Pik Ass' : gesetzt:=24;
'Kreuz 7' : gesetzt:=25;
'Kreuz 8' : gesetzt:=26;
'Kreuz 9' : gesetzt:=27;
'Kreuz Bube' : gesetzt:=28;
'Kreuz Dame' : gesetzt:=29;
'Kreuz König' : gesetzt:=30;
'Kreuz 10' : gesetzt:=31;
'Kreuz Ass' : gesetzt:=32
ELSE gesetzt:=0 END;
Aber ich habs jetz umgeändert mit der "if" Anweisung. Ich nehme den Frage-Button wieder raus, aber trotzdem: muss das sein?:
Delphi-Quellcode:
if befehl='Karo 7' then gesetzta:=1 else {Kartenwert nach Kartenname ermitteln}
if befehl='Karo 8' then gesetzta:=2 else
if befehl='Karo 9' then gesetzta:=3 else
if befehl='Karo Bube' then gesetzta:=4 else
if befehl='Karo Dame' then gesetzta:=5 else
if befehl='Karo König' then gesetzta:=6 else
if befehl='Karo 10' then gesetzta:=7 else
if befehl='Karo Ass' then gesetzta:=8 else
if befehl='Herz 7' then gesetzta:=9 else
if befehl='Herz 8' then gesetzta:=10 else
if befehl='Herz 9' then gesetzta:=11 else
if befehl='Herz Bube' then gesetzta:=12 else
if befehl='Herz Dame' then gesetzta:=13 else
if befehl='Herz König' then gesetzta:=14 else
if befehl='Herz 10' then gesetzta:=15 else
if befehl='Herz Ass' then gesetzta:=16 else
if befehl='Pik 7' then gesetzta:=17 else
if befehl='Pik 8' then gesetzta:=18 else
if befehl='Pik 9' then gesetzta:=19 else
if befehl='Pik Bube' then gesetzta:=20 else
if befehl='Pik Dame' then gesetzta:=21 else
if befehl='Pik König' then gesetzta:=22 else
if befehl='Pik 10' then gesetzta:=23 else
if befehl='Pik Ass' then gesetzta:=24 else
if befehl='Kreuz 7' then gesetzta:=25 else
if befehl='Kreuz 8' then gesetzta:=26 else
if befehl='Kreuz 9' then gesetzta:=27 else
if befehl='Kreuz Bube' then gesetzta:=28 else
if befehl='Kreuz Dame' then gesetzta:=29 else
if befehl='Kreuz König' then gesetzta:=30 else
if befehl='Kreuz 10' then gesetzta:=31 else
if befehl='Kreuz Ass' then gesetzta:=32 else gesetzta:=0;
Wie unschwer auffällt ist das eine Menge Schreibkram. Naja, wenn jemand ne Idee hat, wie es hätte schneller gehen können, bin ich dafür offen. Ansonsten is meine Frage beantwortet.
MfG BigBob