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StefanG

Registriert seit: 23. Feb 2006
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#5

Re: Text in DirectX Spiel anzeigen

  Alt 28. Feb 2007, 12:57
jo wie oben schon geschrieben, hatte ich das ShowText vor den Aufruf von Present gelegt.
Ich habe das ganze mal so umgebaut, dass D3DXCreateFont bei jedem Aufruf von ShowText neu aufgerufen wird. So geht es jetzt, aber ich weiss nicht wirklich warum...

Evtl wird zwischendurch ein neues Device erzeugt, wobei ich das ja mitbekommen müsste, denn diese Funktion habe ich ebenfalls gehookt.

Naja, die Frage ist jetzt jedenfalls beantwortet, vielen Dank nochmal

PS : oder evtl noch ne kurze Frage. Wie kann ich die Schriftgröße und Position an die aktuelle Fenstergröße anpassen?
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