also der FListeningThread ist dazu da mitzubekommen wann mal was reinkommt vom Server.
das kann TIdTCPClient ja auch nicht
Delphi-Quellcode:
while Thread.Terminated do
If (T-GetTickCount<0) AND (not CS.FConnected) then break;
kannst du mir das mal erklären?
also solange der Thread nicht läuft (abgeschossen wurde) laufen wir durch.
und wenn dann die Zeit abgelaufen ist und immer noch nicht connected wurde brechen wir ab.
die schleife macht doch eh nix, oder?