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FreePascal / Lazarus
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Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine
24. Feb 2007, 14:35
Es ist leider nicht möglich das ganze auf mehrere AdDraws zu verteilen. AdDraw repräsentiert intern ein eigenes IDirect3DDevice9 und dem kann nur eine Textur gehören. Die Angabe des AdDraw bei der "Draw" Routine ist (momentan) nur aus kompatibilitätszwecken zu DelphiX. Später wird es aber so genannte Surfaces geben, auf die dann gezeichnet werden kann.
Im Anhang ist mal noch ein kleines Bildchen von meinem aktuellen Teilprojekt und zwar Newton für Andorra 2D.
Andreas "Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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