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SpeedButton: Glyph in der Laufzeit ändern mit ImageList

Ein Thema von MasterEvil · begonnen am 18. Dez 2005 · letzter Beitrag vom 8. Apr 2015
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Benutzerbild von DataCool
DataCool

Registriert seit: 10. Feb 2003
Ort: Lingen
909 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#1

Re: SpeedButton: Glyph in der Laufzeit ändern mit ImageList

  Alt 30. Mär 2006, 18:26
Hi,

ich wollte die Procedure extra mit Übergabe des TBitmap Objekts,
weil ich das ganze nicht nur mit SpeedButtons verwenden wollte

Habe jetzt auch ne Lösung gefunden die funktioniert :

Delphi-Quellcode:
procedure TfrmMain.GetBitmapFromImageList(TargetBmp: TBitmap; ImgIdx: Integer; SourceImgL: TImageList);
Var tmpBmp : TBitmap;
begin
  tmpBmp := TBitmap.Create;
  try
    SourceImgL.GetBitmap(ImgIdx,tmpBmp);
    TargetBmp.Assign(tmpBmp);
  finally
    FreeAndNil(tmpBmp);
  end;
end;
Gruß
Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null, und das nennen sie ihren Standpunkt.
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Benutzerbild von Codehunter
Codehunter

Registriert seit: 3. Jun 2003
Ort: Thüringen
2.284 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Re: SpeedButton: Glyph in der Laufzeit ändern mit ImageList

  Alt 8. Apr 2015, 13:34
Hallo!

Ich krame den alten Thread noch mal fix raus, weil ich hier eine kleine Verbesserung habe. Und zwar um Alphachannel-PNGs im Speedbutton anzuzeigen, habe ich die vorige Procedure ein wenig angepasst:
Delphi-Quellcode:
procedure TfrmMain.GetBitmapFromImageList(TargetBmp: TBitmap; ImgIdx: Integer; SourceImgL: TImageList);
begin
  TargetBmp.PixelFormat:= pf32Bit;
  TargetBmp.SetSize(SourceImgL.Width, SourceImgL.Height);
  SourceImgL.Draw(TargetBmp.Canvas, 0, 0, ImgIdx);
end;
Und ein gaaanz klein bissi weniger Speicher brauchts so herum auch noch

Grüße
Cody
Ich mache grundsätzlich keine Screenshots. Schießen auf Bildschirme gibt nämlich hässliche Pixelfehler und schadet der Gesundheit vom Kollegen gegenüber. I und E zu vertauschen hätte den selben negativen Effekt, würde aber eher dem Betriebsklima schaden
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