Besten Dank für die Antworten.
Mit den C-Tutorials komme ich leider nicht zurecht, da ich da bereits an den erforderlichen Header-Dateien scheitere.
Mit DGL-Tutorials hab ich's probiert, allerdings scheitere ich da an der korrekten Initialisierung - da diese von DGL stark vereinfacht worden ist.
Würde ich ernsthaft beabsichtigen,
OpenGL konkret zu nutzen, wäre der DGL-Header sicher eine Möglichkeit. Aber mir geht es wirklich nur um einen ersten Eindruck, vielleicht 1, 2 Darstellungen zu programmieren und das war's. Und dazu würde ich gerne die Standard-Library verwenden. Wär halt schön, wenn ich zumindest wüsste, wo ich Informationen dazu finde. Eine Art
OpenGL-Hello World oder aber ansonsten auch gerne eine rustikale
Unit-Doku.