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Scanline vs Pixels

Ein Thema von SleepyMaster · begonnen am 17. Dez 2005 · letzter Beitrag vom 18. Dez 2005
 
Muetze1
(Gast)

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#7

Re: Scanline vs Pixels

  Alt 17. Dez 2005, 22:49
ScanLine ist kein Byte Array in dem Sinne - was wäre es denn bei pf1bit? Ein Bit-Array?

Grundsätzlich spiegelt sich der Aufbau der Farben abhängig vom PixelFormat wieder und dabei ist es bei pf24Bit auch ein Array of TRGBTriple und bei pf32Bit vom Typ TRGBQuad und somit nicht unbedingt Array Of byte. Die "Strukturmaske" kann man ja beliebig definieren.

Und bei pf32bit bekommt man ein TRGBQuad mit Red, Green, Blue und Reserved - was einem 32 Bit Wert zusammengefasst entspricht. Ich bin mir aber nun nicht auf Anhieb sicher, wie es sich mit dem Rot- und Grünanteil aussieht, ob der nicht vertauscht war bei TColor oder beim TRGBQuad bei pf32bit. Wenn nicht, dann ist es ein TColor Wert - wenn man das eine Byte vernachlässigt. Dieses Byte ist aber wiederrum für die VCL wichtig und daher sollte man am besten so oder so die Funktion (C/C++: Makro) RGB() nutzen, um einen TColor Wert zu erstellen. Dann ist auch die Frage mit dem vertauschten Rot- und Grünanteilen hinfällig.
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