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Sounds abspielen - womit?

Ein Thema von 3_of_8 · begonnen am 17. Dez 2005 · letzter Beitrag vom 22. Dez 2005
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3_of_8

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#1

Sounds abspielen - womit?

  Alt 17. Dez 2005, 20:16
Hallo!
Ich möchte für ein Programm mehrere Sounds bei bestimmten Ereignissen abspielen (am besten per Ressource).

Wie mache ich das am besten? Mit sndPlaySound oder gleich mit der Bass.dll? Es sollten auch mehrere Sounds gleichzeitig abgespielt werden können.
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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konda

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#2

Re: Sounds abspielen - womit?

  Alt 20. Dez 2005, 13:56
versuch es mit nem versteckten mediaplayer
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3_of_8

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#3

Re: Sounds abspielen - womit?

  Alt 20. Dez 2005, 14:09
Ich sagte doch mit Ressourcendateien. Ich will nicht unbedingt per Streams alle Sounds temporär abspeichern.
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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ichbins

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Delphi 2005 Personal
 
#4

Re: Sounds abspielen - womit?

  Alt 20. Dez 2005, 14:18
SFX-Effekte solltest du am besten oncreate in einen Mediaplayer (oder Bassplayer) reinladen. Wenn der Effekt zuerst mal 0.2 Sekunden zum laden braucht und zudem das Spiel kurz anhält, wird keiner darüber erfreut sein.

Was du mit Musikstücken machst weiss ich nicht (kenn mich mit ressourcen nicht aus)

aber du brauchst eh unmengen an RAM, um eine große Ressource zu kompilieren. Letztes Jahr hat mein 512er ab 10 BMPs blockiert.
Michael Enßlin
Ich, der ich weiß, mir einzubilden, dass ich weiß, nichts zu wissen, weiß, dass ich nichts weiß.
Sokrates
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Benutzerbild von 3_of_8
3_of_8

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#5

Re: Sounds abspielen - womit?

  Alt 20. Dez 2005, 14:33
Tjaa, ich schau maaal.
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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Nils_13

Registriert seit: 15. Nov 2004
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#6

Re: Sounds abspielen - womit?

  Alt 20. Dez 2005, 14:46
Ähm, kann es sein, dass es diesen Thread schon tausend mal gegeben hat ?
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3_of_8

Registriert seit: 22. Mär 2005
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#7

Re: Sounds abspielen - womit?

  Alt 20. Dez 2005, 14:49
Kann sein. Die Suche nach einschlägigen Begriffen war aber nicht sehr hilfreich.
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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Benutzerbild von ManuMF
ManuMF

Registriert seit: 11. Jul 2005
1.016 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#8

Re: Sounds abspielen - womit?

  Alt 20. Dez 2005, 15:54
sndPlaySound ist ungeeignet.
Was spricht gegen PlaySound (außer der Gleichzeitigkeit)?

Wenn die Sounds temporär gespeichert werden, kann ich das hier empfehlen.

Gruß,
ManuMF

[edit]Falscher Link[/edit]
Gruß,
ManuMF

Endlich hab ich was Positives an Vista entdeckt: Das mitgelieferte Mahjongg
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3_of_8

Registriert seit: 22. Mär 2005
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4.129 Beiträge
 
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#9

Re: Sounds abspielen - womit?

  Alt 20. Dez 2005, 16:36
Ich hab jetzt mal den TBassPlayer runtergeladen.
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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Nuclear-Ping
(Gast)

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#10

Re: Sounds abspielen - womit?

  Alt 20. Dez 2005, 17:21
fmod kann ich auch sehr empfehlen: www.fmod.org
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