ok, danke schon mal aber es funktioniert leider noch nicht.
Ich habe beide Möglichkeiten ausprobiert
bei
bit := nil;
kommt eine diverse Fehlermeldung wenn ich Höhe und Breite des bitmaps setzen will und bei
bit := TBitmap.create;
wird im Image wieder nur eine weiße Fläche ausgegeben ?!?
seltsam.. wenn einem noch was dazu einfällt wär ich dankbar