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"Unsterbliche" Klassen

Ein Thema von Neutral General · begonnen am 14. Dez 2005 · letzter Beitrag vom 16. Dez 2005
 
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malo

Registriert seit: 19. Sep 2004
2.115 Beiträge
 
#11

Re: "Unsterbliche" Klassen

  Alt 15. Dez 2005, 13:51
Zitat von Neutral General:
Und das abzuwenden ist irgendwie ein Problem grad
Das ist ja auch kein Zerstören. Damit löschst du ja nur den Zeiger auf das Objekt. Das Objekt liegt weiterhin im Arbeitsspeicher, nur das Programm weiß nicht mehr, wo das liegt. So in etwa

Aber eventuell könntest du ja eine Standard-Property definieren, die du stattdessen auf Nil setzen würdest. Dann dürfte der Pointer noch auf das Objekt zeigen, aber ein anderer Pointer wird gelöscht...
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