Hallo;
Wer sich mit
OpenGL auseinadersetzte kommt um Vektroen nicht herum, ist ja auch nicht weiter schlimm, nur bräuchte ich eine Prozedur, die mir Gleichungen löst, so wie z.B. ein CAS, da ich keine Lust habe erst nen Gaußschen Algorithmus zu Programmiren um mir eine Vektor ausrechen zu lassen, der z.b. in einem bestimmten Winkel zu einem anderen steht.
Hat
JEDI oder eine andere Komponente derartige mathematische Funktionen?
MfG Bastler
Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher
(A. Einstein)