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Delphi 6 Personal
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Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
12. Feb 2007, 19:17

Zitat von igel457:
Mit meiner Medion Radeon 9800 OEM schaffe ich so um die 190 FPS. Schalte ich sh Moddel aus, so habe ich sogar 290 FPS. Allerdings laufen dann auch alle Animationen schneller ab, was du vielleicht noch ändern solltest.
Oh.

Zitat von igel457:
Eine Frage: Wie Zeichnest du die Spektrumanalyse? Zeichnest du die jedes mal in eine Textur?
Sehr simpel:
Delphi-Quellcode:
procedure _Engie.RenderVUMeter(L,R: Single);
const
//...
sizeFFT = 255;
var
i: Integer;
FFTBuf512: array [0..sizeFFT] of single;
begin
Enter2D;
glDisable(GL_LIGHTING);
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
//...
// FFT
if VUMeter in [2,3] then
begin
BASS_ChannelGetData(Channel, @FFTBuf512, BASS_DATA_FFT512);
glColor4f(0.0, 0.0, 1.0, 0.8);
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(PX, PY + YF);
glVertex2f(PX, PY + 100 + YF);
glVertex2f(PX, PY + 100 + YF); // ???
glVertex2f(PX + 2 + sizeFFT, PY + 100 + YF);
glEnd;
for i := 0 to sizeFFT do
begin
glBegin(GL_LINES);
glColor4f(1.0, 1.0, 0.0, 0.8);
glVertex2f(PX+ 2 + i, PY + YF + 100 - 2);
glColor4f(1.0, 0.0, 0.0, 0.8);
glVertex2f(PX + 2 + i, PY + YF + 100 - 2 - round(FFTBuf512[i] * 512) );
glEnd;
end;
end;
glEnable(GL_LIGHTING);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
Exit2D;
end;
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