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Schwierigkeiten mit Game of Life Algorithmus

Ein Thema von fabiO · begonnen am 11. Dez 2005 · letzter Beitrag vom 12. Jan 2006
 
fabiO

Registriert seit: 5. Dez 2004
Ort: Jena
41 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#19

Re: Schwierigkeiten mit Game of Life Algorithmus

  Alt 13. Dez 2005, 16:13
hi...

ich hab mich doch nochma rangesetzt, und mir is ne ziemlich einfache lösung für das Problem des umlaufenden Feldes eingefallen, die ich jetzt einfach ma poste:

Delphi-Quellcode:
function nachbarn(x,y : Integer):Integer;
var a,a1,b,b1,c : Integer;
begin
  c := 0;

  for a:=x-1 to x+1 do
    for b:=y-1 to y+1 do
      begin
        a1 := a;
        b1 := b;
        if a1 = 0 then a1:=50;
        if a1 = 51 then a1:=1;
        if b1 = 0 then b1:=50;
        if b1 = 51 then b1:=1;
        if ((a1<>x) or (b1<>y)) and (alt[a1,b1] = 1) then inc(c);
      end;

  nachbarn := c;

end;
die werte für a1 und b1 kann man einfach durch die jeweiligen Feldgrenzen (+/- 1) ersetzen...

gruß fabiO

ps. der button war nur zu beginn von nutzen, um zu sehn, ob die function nachbarn funktioniert
das mit den verschiedenen Formationen bau ich bald ma ein, danke für die idee
Angehängte Dateien
Dateityp: zip game_of_life_436.zip (254,1 KB, 19x aufgerufen)
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