Zitat:
Lese deinen Puffer voll und schreibe ihn in den Stream. Und dies so lange, bis du die gesamte Datei/gesamten Daten im Stream hast.
sorry wenn ich das nicht gleich verstehe.
ich soll den stream ganz einlesen und auch in den puffer - damit meinst wohl den pointer mit der size?
Delphi-Quellcode:
AStream := TfileStream.Create(income, fmOpenRead or fmShareDenyWrite );
try
buffer := AllocMem(AStream.Size);
AStream.Read(buffer^,AStream.Size);
und ja jetzt könnte ich von buffer weg nur teile in die sendstream methode schreiben.
die frage ist aber wie viel (bytes) kann in gleichzeit in die sendstream methode jagen ohne einen cache overflow im
socket zu bekommen.
Und wie weiß ich wann ich sendstream wieder aufrufen kann um den rest zu schicken?
Ich weiß ja nicht wie voll der cache ist.
also im prinzip das hier in packerl auf geteilt und hald langsamer in den stream geschickt - aber wenn ich da eine schleife mache, dann mach ich den cache ja wieder voll - oder irr ich mich da?
Delphi-Quellcode:
with Socket do
SendBuf(buffer^, AStream.Size);
finally
FreeMem(buffer);
FreeAndNil(AStream);
end;
mit ist schon klar dass ich bei Astream.Size die größe eingeben kann - und in einer schleife einfach packerweise mehr schicken kann - aber macht das einen unterschied? - ich weiß ja immer noch nicht wie voll der socket cache ist bzw. ob ich einen overflow bekomme wenn ich zu viel rein schreibe.
thx
Arnulf