Zitat von
igel457:
Hmmm... Könnte ich machen. Und wenn ich gerade dabei bin kann ich auch noch die
DirectX Header dazu tun.
nur braucht man die nicht um die Bounce-Demo zu kompilieren...
Hier auch schon meine erste Frage:
Möchte meine Spielfläche in 2 oder 3 Zoomstufen darstellen, aber nur 1 Textur verwenden.
Gibt es eine Möglichkeit einen Zoom-Faktor für zu benutzen?