Zitat von
Sidorion:
Hat überhaupt jemand mal meinen Post gelesen?
Ihr braucht für diesen Spass nicht einen Winkel! Die Abschussrichtung gv lässt sich direkt aus den gegebenen Punkten und Vektoren berechnen. Aus dem Vektor gv lässt sich dann diskussionsfrei der Abschusswinkel bestimmen mit cos(gv.x) oder sin(gv.y), je nach Gusto.
Hat überhaupt jemand meinen Post gelesen?
Jenachdem ob der Gegner jetzt nach oben oder unten (Winkel) fährt brauchst du ein anderes Alpha, also MUSS die Formel zwingend irgendwie das Beta enthalten.
Michael Enßlin
Ich, der ich weiß, mir einzubilden, dass ich weiß, nichts zu wissen, weiß, dass ich nichts weiß.
Sokrates