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Sko

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Turbo Delphi für Win32
 
#7

Re: Kollision mit GLScene

  Alt 6. Feb 2007, 10:08
Ich glaub man musste den Objekten noch den CollisionManager zuweisen oder so was Sieh dir mal den Quellcode von meinem Pong 3D an, der arbeitet auch mit dem CollisionManager.
MfG Sko
Zitat von Phoenix:
[OT]Phoenix guckt in die Glaskugel, zuckt mit den Flügelspitzen, krächzt etwas von wegen 'Boden' und 'Scherben' und schubbst die Kugel in Richtung Tischkante.[/OT]
Rockbox
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