Thema
:
Kollision mit GLScene
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Sko
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327 Beiträge
Turbo Delphi für Win32
#
7
Re: Kollision mit GLScene
6. Feb 2007, 10:08
Ich glaub man musste den Objekten noch den CollisionManager zuweisen oder so was
Sieh dir mal den Quellcode von meinem
Pong 3D
an, der arbeitet auch mit dem CollisionManager.
MfG Sko
Zitat von
Phoenix
:
[
OT
]Phoenix guckt in die Glaskugel, zuckt mit den Flügelspitzen, krächzt etwas von wegen 'Boden' und 'Scherben' und schubbst die Kugel in Richtung Tischkante.[/
OT
]
Rockbox
Zitat
Sko
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