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Cöster

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Turbo Delphi für Win32
 
#23

Re: Abschusswinkel gesucht

  Alt 5. Feb 2007, 16:28
Zitat von 3_of_8:
b=t*vb
c=t*vg
Laut deiner Skizze müsste es eher heißen:
b=t*vg
c=t*vb

Zum Rest des Problems:
Du kannst die Geradengleichungen für c und b errechnen. Diese lässt du dann schneiden und du hast den Punkt C. Ob in diesem Punkt nun wirklich eine Kollision stattfindet prüfst du, indem du die Zeit t errechnest, die gebraucht wird, bis das Geschoss an diesem Punkt ist. Anschließend kannst du berechnen, wo das Ziel sich nach der Zeit t befindet. Daran lässt sich dann ablesen, ob es eine Kollision gibt.

Wenn du den Punkt C hast, dürfte es auch kein Problem darstellen, den Winkel zu errechnen.
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