Zitat von
3_of_8:
Ich will nicht den vertikalen Abschusswinkel, sondern den Abschusswinkel auf der horizontalen Ebene. Der vertikale Winkel lässt sich, dank linearer Flugbahn des Projektils, einfach mit den trigonometrischen Funktionen berechnen. Der horizontale vermutlich auch, ich komm nur grad nicht drauf.
Woher nimmst du denn die ganzen Winkel, ich glaub, ich weis nicht mehr, was du willst....
Zitat:
Ein Vektor lässt sich allgemein jedoch nicht mit einem anderen Vektor w multiplizieren
Doch!
Edit: Und was denkst du, was man mit Vektoren und Matritzen noch so alles anstellen kann...
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