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Jelly

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Delphi 2007 Professional
 
#5

Re: Abschusswinkel gesucht

  Alt 4. Feb 2007, 23:31
Zitat von 3_of_8:
Ich gehe vereinfacht von einer konstanten Geschwindigkeit und gerader Schussbahn aus.
Ich versteh deine Formulierung nicht. Wenn gerade Schussbahn, wo treten denn dann Winkel auf?

Zitat von 3_of_8:
v(a)*v(b)? Soweit ich weiß, lassen sich Vektoren im Allgemeinen nicht untereinander multplizieren.
Dann lerne erstmal die Grundlagen von der linearen Algebra. Grob gesagt ist die Multiplikation von Vektoren (in diesem Fall Skalarprodukt), die Multiplikation der beiden Prohektionen auf eine Achse der beiden Vektoren. Der Unwissende hat das schon richtig geschildert.

Und ums ganz verwirrend zu machen. Es gibt sogar 2 Verktormultiplikationen: Neben dem Skalarprodukt gibt es dann auch noch das Vektorprodukt, das allerdings ausschliesslich im 3D Raum definiert ist.

Aber zum eigentlichen Problem. Vielleicht benötige ich einfach mal eine detailliertere Beschreibung, denn so wie bislang beschrieben macht die Aufgabe keinen Sinn.
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