hab ersatzweise mal ein jpeg genommen, damit besteht das selbe problem. hab aber gemerkt dass, wenn ich ein zweites objekt mit dem gleichen name erstellen will und das eine fehlermeldung verursacht, die textur nach dem wegklicken der fehlermeldung richtig angezeigt wird
kann sich da jemand nen reim drauf machen? also ich nicht...
mfg meat
ps: wie prüfe ich den alphachannel?