Zitat von
DGL-luke:
Also, es ist sehr kompliziert zu überprüfen ob der Spieler sich in/an einem gegenstand befindet.
Sehr viel einfacher ist es, zu überprüfen, ob er im letzten frame links von der linken kante des gegenstands war und nun plötzlich rechts davon ist.
Und was ist in der Zeit dazwischen? Da ist er in der Wand.
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