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Laser Labyrinth (Denk-Spiel)

Ein Thema von Phantom1 · begonnen am 20. Jun 2003 · letzter Beitrag vom 25. Feb 2025
 
Phantom1

Registriert seit: 20. Jun 2003
282 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#11
  Alt 5. Aug 2003, 19:56
Zitat von Sascha:
Also erst ein Mal ein Lob. Dieses Spiel ist wirlich gut und es bringt Spaß. Außerdem ist die Grafik, die Level usw. weiter wirklich gut gelungen.
danke

Zitat von Sascha:
Verbesserungsvorschläge:
-Größere Spielfläche wählbar also statt 28*18 vielleicht 100*75 o.Ä.
also bei 100*75 bzw. 7500 felder würde man bestimmt schnell den überblick verlieren, außerdem bräuchte man eine auflösung über 2000x1500 pixel. Ich finde es reicht 30x20, das sind ja schon 600 felder.

Zitat von Sascha:
-Highscore (Ein/Ausstellbar) gebildet aus den restlichen Sekunden
das hätte kein sinn, denn wenn man das spiel nochmal spielt, dann wüsste man schon die lösung und würde so das spiel ganz schnell schaffen, außerdem haben die meisten levels eh nur eine lösung und somit auch immer die gleiche restzeit Ich hatte mir das mit dem Highscore schonmal überlegt aber leider keine sinnvolle möglichkeit gefunden, ein highscore ist bei so einem denkspiel warscheinlich garnicht möglich.
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