AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Projekte Laser Labyrinth (Denk-Spiel)
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Laser Labyrinth (Denk-Spiel)

Ein Thema von Phantom1 · begonnen am 20. Jun 2003 · letzter Beitrag vom 25. Feb 2025
Antwort Antwort
Seite 10 von 42   « Erste     8910 111220     Letzte »    
Benutzerbild von Uncle Cracker
Uncle Cracker

Registriert seit: 30. Mär 2003
Ort: Freital
694 Beiträge
 
#1
  Alt 27. Jun 2003, 11:43
Da ich das Spiel jetzt ziemlich oft spiele, sind mir noch 2 Dinge aufgefallen:

1. Wenn man mit dem Editor ein Level erstellt und es dann testet, wird eine Datei Namens "Temp.lvl" erstellt. Wenn man den Editor dan wieder schließt wird die Datei aber nicht gelöscht, obwohl das sinnvoller wäre.

2. In der neue Version wird der Skin automatisch geladen, ist ja nicht schlecht, aber noch besser wäre es wenn gleich das zuletzt verwendete Levelpack automatisch geladen wird.
I wish it was legal to marry software because I'm madly in love with Delphi...
  Mit Zitat antworten Zitat
Phantom1

Registriert seit: 20. Jun 2003
282 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#2
  Alt 27. Jun 2003, 11:58
Zitat von negaH:
Mittlerweile sitze ich länger am Level 25 als an allen vorhergehenden Levels zusammen. Gestern abend nach 2 Stunden, habe ich "aufgegeben" und warte nun auf den Zeitpunkt wo ich mal wieder Lust bekomme Laser zu spielen.
Falls du hilfe brauchst schick mir einfach ne PN. Ein Tip noch zu diesem Level: man braucht alle Teilchen und die Zeit reicht auch grad so

@Uncle Cracker:
Ja das mit der Temp.lvl weiß ich und werde das in der nächsten Version ändern, das gleiche gilt für den Skin (temp.bmp). Der Skin wird schon seit mehreren Versionen automatisch geladen (wenn der Skin-name der gleiche ist, wie der Level-name).

@all:
Danke für euer positives Feedback zu meinem Spiel Ich bin echt begeistert, das motiviert einem richtig das Spiel noch weiter zu verbessern Ich werde auch versuchen alle bisher genannten vorschläge noch einzubauen, das kann aber ne weile dauern.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von sakura
sakura

Registriert seit: 10. Jun 2002
Ort: Unterhaching
11.412 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3
  Alt 27. Jun 2003, 12:14
Zitat von Phantom1:
Ein Tip noch zu diesem Level: man braucht alle Teilchen und die Zeit reicht auch grad so
Also bei mir sind drei Teilchen über.

......

P.S.: Hat jemand ein wenig Feedback zu meinen Leveln?
Daniel Lizbeth
Ich bin nicht zurück, ich tue nur so
  Mit Zitat antworten Zitat
Phantom1

Registriert seit: 20. Jun 2003
282 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#4
  Alt 27. Jun 2003, 12:17
Zitat von sakura:
Zitat von Phantom1:
Ein Tip noch zu diesem Level: man braucht alle Teilchen und die Zeit reicht auch grad so
Also bei mir sind drei Teilchen über.

......

P.S.: Hat jemand ein wenig Feedback zu meinen Leveln?
Kannst du mir einen Screenshot zu deiner lösungvariante von level 25 schicken (per PN)?

Ich finde deine 10 Levels echt gut, habe aber noch nicht jedes Levels durchgespielt.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von sakura
sakura

Registriert seit: 10. Jun 2002
Ort: Unterhaching
11.412 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5
  Alt 27. Jun 2003, 12:22
Zitat von Phantom1:
Kannst du mir einen Screenshot zu deiner lösungvariante von level 25 schicken (per PN)?
Ist unterwegs.

......
Daniel Lizbeth
Ich bin nicht zurück, ich tue nur so
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Darty
Darty

Registriert seit: 8. Jun 2002
Ort: Kronau
731 Beiträge
 
#6
  Alt 27. Jun 2003, 13:57
Habs mir heute endlich mal angeschaut das Spiel .. Woow nicht schlecht Bin erst mal bei Level 7 ..

Ahja .. Kann man die Source auch downloaden ?
Matthias Knebel
Mfg M. Knebel [-Darty-]
- Gehörlose Delphianer gibt es selten -
www.team-knebel.de
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Salomon
Salomon

Registriert seit: 9. Jun 2002
453 Beiträge
 
#7
  Alt 27. Jun 2003, 15:22
Ich kann mich den vorrigen Posts nur anschließen. Eine simple Spielidee die süchtig macht, und zudem noch gut umgesetzt wurde. Einfach Cool!

Allerdings brauche ich einen kleinen Tipp zur Lösung von Level 5. Muss ich die 2-fach Teiler überhaupt einsetzten? Schließlich brauche die Power von vier Laserstärken. Eine hilfreiche PN währe nicht schlecht
01001000 01100001 01101100 01101100 01101111
01010111 01100101 01101100 01110100 00100001

http://www.it-adviser.net
  Mit Zitat antworten Zitat
Christian Seehase
(Co-Admin)

Registriert seit: 29. Mai 2002
Ort: Hamburg
11.123 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#8
  Alt 27. Jun 2003, 15:31
Moin Salomon,

Tip ist unterwegs.

@All:
Ich möchte hier mal eine Idee von sakura einbringen.
Vorhin bekam ich von ihm einen Tip per PM, wobei der eigentliche Inhalt in weisser Schrift geschrieben war, so dass man den Text erst markieren musste um ihn lesen zu können.

Wenn wir die Tips in dieser Form in den Thread schreiben, kann sie jeder lesen der es will, und keiner muss den Tip lesen der es nicht will, bzw. kann den Tip versehentlich lesen.

Oder wird dadurch die Gefahr gesteigert "einfach mal nachzusehen"
Tschüss Chris
Die drei Feinde des Programmierers: Sonne, Frischluft und dieses unerträgliche Gebrüll der Vögel.
Der Klügere gibt solange nach bis er der Dumme ist
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#9
  Alt 27. Jun 2003, 15:43
Ich denke gerade an die Arbeitgeber. @Phantom: Könntest du es so machen dass sich das Spiel nur vor 9 Uhr, zwischen 12 und 13 Uhr und nach 17 Uhr starten läßt? Bei allen anderen Zeiten geht automatisch die Delphi IDE auf?
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
  Mit Zitat antworten Zitat
Luncustaf

Registriert seit: 31. Jan 2003
80 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#10
  Alt 27. Jun 2003, 15:50
sers sakura,

hänge in level 3 von dir - wie hast d dir das gedacht das man 12 punkte mit einem max 8 laser killen soll?

schleife kann ich ohne bömbchen auch nicht bauen?

oder habe ich was verpasst?

die ersten beiden waren einfach


gr€€tz
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort
Seite 10 von 42   « Erste     8910 111220     Letzte »    


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 04:11 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz