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Zurück Delphi-PRAXiS Projekte Laser Labyrinth (Denk-Spiel)

Laser Labyrinth (Denk-Spiel)

Ein Thema von Phantom1 · begonnen am 20. Jun 2003 · letzter Beitrag vom 25. Feb 2025
Antwort Antwort
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Benutzerbild von flomei
flomei

Registriert seit: 17. Jan 2003
Ort: Schieder-Schwalenberg
2.094 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#1
  Alt 26. Jun 2003, 15:26
Das macht das Programm von alleine. Deshalb musst du im Editor auch deinen Namen eingeben.

MfG Florian
Florian Meier
... ist raus.
Vielen Dank für die Zeit mit euch!
http://www.flomei.de -- http://www.md5hash.de
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Benutzerbild von mika
mika

Registriert seit: 25. Okt 2002
176 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#2
  Alt 26. Jun 2003, 15:36
Hi an alle,


kann mir jemand in Levelk 18 ein wenig weiterhelfen? ich sitz da schon seit gestern nacht dran und ich komm nicht weiter,

Ich glaube man muss die Bomben genau übereinander legen in der rechten seite damit man da durchkommt aber ich hab immer das problem dann die beiden laser durch das loch und nach links zu bekommen weil jedesmal ein teilchen einen laserstrahl in die falsche richtung lenkt!


wäre für einen klitzekleinen tipp echt dankbar!


Mika

[EDIT] Rechtschreibfehler entfernt und ich meinte die rechte obere ecke, sorry [/EDIT]
:: don't Panic ::
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Christian Seehase
(Co-Admin)

Registriert seit: 29. Mai 2002
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11.123 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3
  Alt 26. Jun 2003, 15:40
Moin Mika,

Tip ist unterwegs.
Tschüss Chris
Die drei Feinde des Programmierers: Sonne, Frischluft und dieses unerträgliche Gebrüll der Vögel.
Der Klügere gibt solange nach bis er der Dumme ist
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arnoldo

Registriert seit: 8. Dez 2002
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131 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#4
  Alt 26. Jun 2003, 15:40
Tach Mika,

EDIT: OK, es wollen ja noch andere spielen...
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Christian Seehase
(Co-Admin)

Registriert seit: 29. Mai 2002
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11.123 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#5
  Alt 26. Jun 2003, 15:41
Moin arnoldo,

ich denke mal Tips wären per PM günstiger, damit nicht jemand versehentlich einen Tip liest, den er nicht sehen will.
Tschüss Chris
Die drei Feinde des Programmierers: Sonne, Frischluft und dieses unerträgliche Gebrüll der Vögel.
Der Klügere gibt solange nach bis er der Dumme ist
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Benutzerbild von Uncle Cracker
Uncle Cracker

Registriert seit: 30. Mär 2003
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694 Beiträge
 
#6
  Alt 26. Jun 2003, 15:48
Hi Phantom1,

wieso hast du jetzt ein Installationsprogramm verwendet, das nicht registriert ist und am Anfang eine Meldung zeigt (siehe Anhang)?

Du hättest es doch bei einer normal Zip-Datei bleiben können, schließlich steht extra was in der Meldung, das du das Programm nur für den eigen Bedarf nutzten kannst.

PS: Mich stört's nicht!
Miniaturansicht angehängter Grafiken
meldung_147.jpg  
I wish it was legal to marry software because I'm madly in love with Delphi...
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arnoldo

Registriert seit: 8. Dez 2002
Ort: Berlin
131 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#7
  Alt 26. Jun 2003, 15:48
Hallo Phantom1,

habe noch eine klitzkleine Verbesserungsmöglichkeit gefunden.
Es ist ja möglich die Teilchen mit Hilfe der rechten Taste weiterzuschalten,
nur muss man ewig und 3 Tage klicken eh man auf dem gewünschten
Teilchen ist. Besser wäre es wenn, durch einen längeren Druck auf die
rechte Taste sich die Teilchenauswahl automatisch weiterschaltet
und man beim gewünschten Teilchen einfach loslässt.

Edit: noch besser wäre natürlich eine Unterstützung des Mausrades!

Trotzdem Super Spiel.
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Phantom1

Registriert seit: 20. Jun 2003
282 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#8
  Alt 26. Jun 2003, 16:28
Das mit dem installationshinweis iss mir neu, bei mir kommt diese meldung nicht, hhmm naja dann werd ich halt ein anderes programm dafür benutzten und heute nochmal neu uploaden.

@arnoldo: gut idee das mit dem mausrad!
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arnoldo

Registriert seit: 8. Dez 2002
Ort: Berlin
131 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#9
  Alt 26. Jun 2003, 18:45
@phantom1
Mir vielen doch glatt noch zwei weitere Verbesserungen für
die nächste Version ein. Zum einen könnte das zuletzt gespielte
Levelpack unter dem Menüpunkt 'Spiel' direkt anzuklicken sein (unter
Punkt 'Beenden' oder so) -> um direkt dort weiterspielen zu können.
Zum anderen wäre es auch nicht schlecht wenn die Screenshotnummerierung
mit vorangestellten Nullen beginnen würde (bei Nummern kleiner 100, bzw.
kleiner 10), somit sind sie in der richtigen Namens-Reihenfolge
--> dürfte bei vielen Level-Screenshots das Finden erleichtern.
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Phantom1

Registriert seit: 20. Jun 2003
282 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#10
  Alt 26. Jun 2003, 19:27
hab den installer/deinstaller vorläufig wieder entfernt und neu upgeloadet, link siehe unten.

hab nebenbei noch 2 sachen im spiel geändert:

- screenshot name -> level nr mit vorangestellten nullen
- Teilchen auswahl durch das Scrollrad an der Maus

Hier der Downloadlink (437KB):
http://www.members.aol.com/jasonvoorhees2k/laser.zip

Alle neuen Skins & Leveldateien (26KB):
http://www.members.aol.com/jasonvoorhees2k/addon.zip
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