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Laser Labyrinth (Denk-Spiel)

Ein Thema von Phantom1 · begonnen am 20. Jun 2003 · letzter Beitrag vom 25. Feb 2025
Antwort Antwort
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JoelH
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

hmm,

  Alt 20. Jun 2003, 23:35
cooles Game, schad dass es nicht OpenSource ist
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arnoldo

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Delphi 7 Personal
 
#2
  Alt 21. Jun 2003, 10:20
Klasse Spiel! -> Hänge im Level 10 fest und bin fast am verzweifeln.
Eine kleine Verbesserungsmöglichkeit habe ich auch noch entdeckt, das
jeweilige Levelpack, welches gerade gespielt wird könnte angezeigt werden.
Da ich jedesmal überlegen muss, welches Levelpack ich als letztes spielte.
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Benutzerbild von Stanlay Hanks
Stanlay Hanks

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Delphi 2005 Professional
 
#3
  Alt 21. Jun 2003, 10:55
Also ich kann wirklich nur sagen: Geiles Spiel. Hab selten Spiele, die mich länger als 3 Stunden halten. EInfach nur noch cool!
Beide Daumen hoch!

Man liest sich, Stanlay 8)
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Phantom1

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282 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#4
  Alt 21. Jun 2003, 11:41
@all: ich werde versuchen alle verbesserungsvorschläge die bisher genannt wurden, noch einzubauen.

@arnoldo: ein Tipp zu level 10, du musst den Laser in einer Schleife laufen lassen!
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Phantom1

Registriert seit: 20. Jun 2003
282 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#5
  Alt 23. Jun 2003, 20:01
Hab die neue Version 2.4 upgeloadet.

Es wurden folgende Sachen geändert:

-Savegames werden jetzt für jedes Levelpack einzeln gespeichert (unter gleichem Namen wie das Levelpack), die alte Savegame-datei ist nicht mehr kompatibel
- mit rechter Maustaste durch die Teilchen wechseln ^^
- Optionen werden jetzt in der Registry gespeichert (HKCU/Software/Laser Labyrinth/..)
- der Name des aktuellen Level-packs wird in der Titelleiste angezeigt

Laser Labyrinth (437 KB)

PS: für die nächste version sind auch schon wieder viele sachen geplant, zb. bereits gesetzte teilchen hervorheben, installer, (evtl. die Anleitung/hilfe) usw...
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Benutzerbild von Stanlay Hanks
Stanlay Hanks

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Delphi 2005 Professional
 
#6
  Alt 23. Jun 2003, 20:08
Hallo. Ich freu mich schon auf die neue version. Packst du auch ein paar neue Levels dazu? Ich bin nämlich meistens zu faul, selber welche zu machen...


Na ja, man liest sich, Stanlay
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Benutzerbild von hummer
hummer

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437 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#7
  Alt 23. Jun 2003, 20:37
Ich muss sagen, dass es ein echt gutes Spiel ist. Hab daran eigentlich nichts auszusetzen. Einige Levels sind ganz schön schwer, aber das macht dieses Spiel gerade interessant.

Also weiter so.
Ich freue mich mich schon auf die nächsten Versionen. Bis dahin muss ich selber ein bischen
Manuel
unser Infolehrer -> Wissen ist Macht. Wir wissen nichts. Macht nichts.
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arnoldo

Registriert seit: 8. Dez 2002
Ort: Berlin
131 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#8
  Alt 24. Jun 2003, 01:07
Hallo Phatom1,

sag mal, lässt sich das Level23 überhaupt meistern?
Ich zähle da nämlich nur maximal 20 Energiepunkte,
obwohl ich 24 bräuchte (ohne Bomben).

EDIT: Hurra, habe es jetzt geschafft eine Schleife zu bauen,
trotzdem immer noch ein schweres Level...

P.S. Die neue Version habe ich selbstverständlich sofort installiert.
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Benutzerbild von Uncle Cracker
Uncle Cracker

Registriert seit: 30. Mär 2003
Ort: Freital
694 Beiträge
 
#9
  Alt 24. Jun 2003, 11:04
@Phantom1

Die Änderung in der Neue Version sind sehr praktisch, aber wieso steht im Info Dialog "Freeware"?

Gibt's denn noch 'ne Shareware Version?
I wish it was legal to marry software because I'm madly in love with Delphi...
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Phantom1

Registriert seit: 20. Jun 2003
282 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#10
  Alt 24. Jun 2003, 11:20
Zitat von Uncle Cracker:
@Phantom1

Die Änderung in der Neue Version sind sehr praktisch, aber wieso steht im Info Dialog "Freeware"?

Gibt's denn noch 'ne Shareware Version?
Wie kommst du darauf? es gibt nur die eine Version und die iss eben Freeware.
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