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Laser Labyrinth (Denk-Spiel)

Ein Thema von Phantom1 · begonnen am 20. Jun 2003 · letzter Beitrag vom 7. Sep 2008
Antwort Antwort
Seite 12 von 41   « Erste     2101112 131422     Letzte »    
Phantom1
Registriert seit: 20. Jun 2003
Hi,

hab ein kleines Spiel geproggt, schauts euch einfach mal an.

Kurze Erklärung:
Das Spiel hat 25 Levels (inkl. Level Editor). Der Sinn des Spiels: Es müssen alle Ziele mit den vorgegebenen Lasern zerstört werden.
Um das zu erreichen muss man bestimmte Teile setzen um die Richtung des Lasers usw zu ändern (eine Symbolerklärung findert ihr unter "Hilfe->Legende).

www.EasyToolz.de.vu

Laser Labyrinth.rar (412 KB)

Mfg
Phantom1
 
Benutzerbild von sakura
sakura

 
Delphi 12 Athens
 
#111
  Alt 27. Jun 2003, 20:37
Zitat von Christian Seehase:
Das Timing bei 6 ist auch fies
Nicht nur da
Zitat von Christian Seehase:
Hast Du bei 7 ein Teil Typ 1 vergessen?
Hm, eigentlich nicht, aber in der 25 vom Main fehlte Dir lange Zeit ja auch ein Drei-Teiler. Jetzt nur noch die Lösung

......

P.S.: Ein Tipp:

Der Name des Levels ist ein Teil der Lösung.
Daniel Lizbeth
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Christian Seehase

 
Delphi 11 Alexandria
 
#112
  Alt 27. Jun 2003, 20:46
Moin sakura,

soweit war ich allerdings auch schon.
Nur mit der Umsetzung hapert's im Moment
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Benutzerbild von sakura
sakura

 
Delphi 12 Athens
 
#113
  Alt 27. Jun 2003, 20:56
Tipp 1:

5 Spiegel für den Laser-Multiplikator

Tipp 2:

3 Spiegel für den Spalter

Tipp 3:

1 Spiegel für nach unten gehende Laser

Tipp 4:

3 Spiegel für nach oben gehende Laser

......
Daniel Lizbeth
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Benutzerbild von flomei
flomei

 
Delphi 2005 Personal
 
#114
  Alt 28. Jun 2003, 16:28
Zitat von arnoldo:
ich konnte dem auch nicht widerstehen, habe sogar
estra ein Cheat-Programm geschrieben -> nur für den Hausgebrauch
Ich denke du hast den Level-Editor benutzt. Nichts anderes.
Der kann dir aber auch nur die Passwörter sagen nichts weiter.

MfG Florian
Florian Meier
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Benutzerbild von sakura
sakura

 
Delphi 12 Athens
 
#115
  Alt 28. Jun 2003, 17:00
Zitat von flomei:
Ich denke du hast den Level-Editor benutzt. Nichts anderes. Der kann dir aber auch nur die Passwörter sagen nichts weiter.
Die Level-Passwörter schon, aber nicht das Masterpasswort Und das braucht man, um die Levels im Level-Editor zu öffnen.

......
Daniel Lizbeth
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arnoldo

 
Delphi 7 Personal
 
#116
  Alt 28. Jun 2003, 21:00
steht alles in den *.lvl Dateien drin und der
Verschlüsselungsalgorithmus ist relativ simpel.
-> Natürlich kann ich 'nur' die Level-Passwörter
extrahieren, das bringt einem ja im Zweifel auch nicht weiter
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Phantom1

 
Delphi 10.4 Sydney
 
#117
  Alt 28. Jun 2003, 21:19
Zitat von arnoldo:
steht alles in den *.lvl Dateien drin und der
Verschlüsselungsalgorithmus ist relativ simpel.
-> Natürlich kann ich 'nur' die Level-Passwörter
extrahieren, das bringt einem ja im Zweifel auch nicht weiter
Ich hab wirklich nur einen einfachen Verschlüsslungsalgo verwendet, denn es kam mir nicht auf die Passwörter drauf an. Wie schon erwähnt wurde, helfen diese Passwörter einem auch nicht zur lösung des Levels Es macht also kaum sinn wenn ihr diese rausbekommt.
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Benutzerbild von Stanlay Hanks
Stanlay Hanks

 
Delphi 2005 Professional
 
#118
  Alt 28. Jun 2003, 21:26
Mal so nebenbei: Nimmt das denn nicht den Spaß an dem Spiel, wenn man die Möglichkeit hat, Levels zu überspringen?
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arnoldo

 
Delphi 7 Personal
 
#119
  Alt 28. Jun 2003, 21:37
Nein, definitiv nicht. Da es ja wie schon erwähnt, eigentlich keinn Sinn
macht Levels zu überspringen -> Der weg ist das Ziel.
Ich habe das 'Cheat'-Programm nur geschrieben, da ich mir die Passwörter auf
Dauer nicht merke, und bei meiner Zettelwirtschaft garantiert auch
was verschwindet.
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Benutzerbild von Stanlay Hanks
Stanlay Hanks

 
Delphi 2005 Professional
 
#120
  Alt 28. Jun 2003, 21:44
Wie gesagt: Das war ein Einwurf nebenbei. (=> Allgemein gemeint) Ich bin der Meinung: Das schöne an so nem Spiel (oder allgemein an jedem Spiel) is doch, dass man noch nicht weiß, was als nächstes kommt. Also ich finde, cheaten (ganz allgemein) verdirbt so ziemlich jedes Spiel.
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