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eine Ressource für mehrere Instanzen von Komponenten

Ein Thema von usnzi02n4m · begonnen am 3. Dez 2005 · letzter Beitrag vom 6. Dez 2005
 
Nightshade

Registriert seit: 7. Jan 2003
Ort: Menden
192 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#6

Re: eine Ressource für mehrere Instanzen von Komponenten

  Alt 3. Dez 2005, 13:53
Wozu hat ein Object einen Constructor und einen Destructor ?

Delphi-Quellcode:
  TSpielkarte = class(TGraphicControl)
  private
    FKartenListe: TImageList;
  protected
  public
    constructor Create(AOwner: TComponent); override;
    destructor Destroy; override;
  published
  end;

constructor TSpielkarte.Create(AOwner: TComponent);
begin
  inherited;
  FKartenListe := TImageList.Create(self);
  FKarenListe.Height := 128; // Kartenliste füllen
  [...]
end;

destructor TSpielkarte.Destroy;
begin
  FKartenListe.Free;
  inherited;
end;
Christian
Killing for peace is like fucking for virginity

Nightshade
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