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eine Ressource für mehrere Instanzen von Komponenten

Ein Thema von usnzi02n4m · begonnen am 3. Dez 2005 · letzter Beitrag vom 6. Dez 2005
 
usnzi02n4m
(Gast)

n/a Beiträge
 
#3

Re: eine Ressource für mehrere Instanzen von Komponenten

  Alt 3. Dez 2005, 13:40
Oh, so einfach ist das, hätte ich nicht gedacht. Vielen Dank.
Aber wo muss ich denn dann die Bitmap-Datei einlesen. Ist folgender Ansatz richtig oder verstehe ich was falsch:
Delphi-Quellcode:
[...]
procedure Register;

implementation

var bmp: TBitmap;

[...]

// Hier kommen die ganzen Methoden von TSpielkarte hin

[...]

begin
  bmp := TBitmap.Create;
  bmp.LoadFromFile('C:\Karten.bmp');
  bmp.Transparent := True;
end.
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