Zitat von
H4ndy:
Ich würde erstmal versuchen, das ganze über einen File- oder Memory-Stream
zu sammeln und auf die Platte zu schreiben. Vielleicht kommt ja eine
valide Windows-Bitmap raus, hab k.A. wie der Header auszusehen hat ^^"
Edit:
Ansonsten dann halt eine TBitmap-Instanz erzeugen und die Höhe und Breite
setzen. Dann die Pixel durchgehen und deren Farbe entsprechend setzen.
Ich würde genau das Edit machen. Mal schauen was funktioniert
-TBitmap.canvas.pixels[a,b]:=Tcolor;
-oder
nonVCL über createBitmap
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