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Zitat von
Alex_kfm:
Woher bekomme ich die Header fürs IDirect3D9-Interface, die C-Header aus dem Microsoft
SDK werden wohl nicht gehen…
Nein, da hast du Recht, mit den C-Headern kann man unter Delphi nicht allzuviel anfangen. Es gibt aber Leute, die sich die Muehe gemacht haben, die Header zu uebersetzen. Eine Version davon findest du
hier.
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Zitat von
Alex_kfm:
Hast du vielleicht ein Delphi Beispiel parat, wo man den Aufruf von solchen
DirectX Aufrufen mal sehen kann?
Nein, leider nicht. Die DX-Quellcodes die ich hier hab sind entweder C oder C#, aber es sollte eigentlich ziemlich dem entsprechen:
Delphi-Quellcode:
function SupportsPS2(): boolean;
var
D3D: IDirect3D9;
Caps: D3DCAPS9;
begin
D3D := Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
if (Failed(D3D.GetDeviceCaps(0, D3DDEVTYPE_HAL, Caps))) then
result := false
else
result := (Caps.PixelShaderVersion and $FFFF) >= $0200;
D3D.Release();
end;
greetz
Mike