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JasonDX
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#7

Re: PC auf Vista Kompatibilität testen (Pixel Shader 2.0)

  Alt 23. Jan 2007, 14:31
Zitat von Alex_kfm:
Woher bekomme ich die Header fürs IDirect3D9-Interface, die C-Header aus dem Microsoft SDK werden wohl nicht gehen…
Nein, da hast du Recht, mit den C-Headern kann man unter Delphi nicht allzuviel anfangen. Es gibt aber Leute, die sich die Muehe gemacht haben, die Header zu uebersetzen. Eine Version davon findest du hier.
Zitat von Alex_kfm:
Hast du vielleicht ein Delphi Beispiel parat, wo man den Aufruf von solchen DirectX Aufrufen mal sehen kann?
Nein, leider nicht. Die DX-Quellcodes die ich hier hab sind entweder C oder C#, aber es sollte eigentlich ziemlich dem entsprechen:
Delphi-Quellcode:
function SupportsPS2(): boolean;
var
  D3D: IDirect3D9;
  Caps: D3DCAPS9;
begin
  D3D := Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
  if (Failed(D3D.GetDeviceCaps(0, D3DDEVTYPE_HAL, Caps))) then
    result := false
  else
    result := (Caps.PixelShaderVersion and $FFFF) >= $0200;
  D3D.Release();
end;
greetz
Mike
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Passion is no replacement for reason
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