Zitat von
Daniel G:
Na ja, scheint, als würde er irgendwie mit den vorhanden NPC-Klassen was arrangieren, wenn ich das durch mein kurzzeitiges überfliegen richtig gelesen habe.
Ist übrigens nicht das erste Spiel, wo sowas gemacht wurde. Auch für das (
imho großartige) GTA: Vice City gab's eine ähnliche Mod.
Und das hat auch wirklich funktioniert?? Bringt man damit nicht die Spiele KI durcheinander? Zumindest bei Gothic haben sämtliche NPCs und Monster eine dynamische Wegfindung die von der KI gesteuert wird, wenn er da ständige die Positionen der Monster synchronisiert also sprich die positionsdaten überschreibt müsste es doch zu Problemen kommen oder nicht?