Ich Fummle ja nicht an der
Gui Rum.
Ich will lediglich aus nem Tmemorystream ein JPG File in eine
OpenGL Variable Laden. und das eben in einem Thread.
Ein Kumpel meinte das es wohl nur daran Liegt das in Zeile 237 von Textures.pas
BMP.canvas.draw(0, 0, JPG);
steht und das eine
VCL anweisung sei.