Hallo,
Ich habe hier ein Kleines Programm geschrieben das hergeht und in einem Thread ein JPG File in
OpenGL laden soll.
Das Problem ist das das nur geht wenn ich in dem Thread die Laderoutine mit Synchronize aufrufe. Das aber macht dann den ganzen Sinn des Threads kaputt, da ich ja schlieslich im Hintergrund das Bild LAden will und meine Anwendung nicht Mit dem Laden blockieren soll.
Anbei habe ich euch das Ganze Programm mal hochgeladen so könnt ihr den Fehler ansehen.