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FreePascal / Lazarus
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Problem mit DirectX und Texturen...
13. Jan 2007, 21:19
Hallo,
ich habe eine Bitte: Könnte jemand mal das angehängte Programm testen?
Es handelt sich um einen Test meiner 2D Engine. Problem ist das ich beim klick auf "Button 1" komische Grafikfehler erhalte (die Textur scheint kaputt zu sein), obwohl der Texturspeicherauszug (test.raw) völlig in Ordnung ist.
Mich würde interessieren, ob diese bei euch auch auftreten.
Ich habe nämlich schon über einen ähnlichen Fall irgendwo gelesen. Es hatte sich herausgestellt das die Grafikkarte kaputt war.
Das Programm schreibt zwei Dateien in seinen Arbeitspfad (eine Log und eben diese Test.raw, die man bei einer Größe von 128x128, 32BPP und BGR mit IrfanView einlesen kann und die direkt aus dem Texturspeicher stammt).
Danke für eure Hilfe,
Igel457
Andreas
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