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Ein Thema von TimmA · begonnen am 17. Jun 2003 · letzter Beitrag vom 18. Jun 2003
 
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r_kerber

Registriert seit: 11. Feb 2003
Ort: Trittau
3.538 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#20
  Alt 18. Jun 2003, 08:03
Zitat von TimmA:
die Delphi-Hilfe bringt mich nicht weiter
Das verstehe ich nicht. Hier Code-Schnipsel, die ich direkt aus der OH kopiert habe. Du mußt den nur auf Deine Belange anpassen:
Delphi-Quellcode:
var

  GameIni: TIniFile;
begin
  Gameini := TIniFile.Create('fungame.ini');
  with GameIni do
  begin
    WriteBool('Options', 'Sound', True);
    WriteInteger('Options', 'Level', 3);
    WriteBool('Configuration', 'ShowToolBar', True);
    Free;
  end;

end;
bzw.
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var
  MyIniFile: TIniFile;
  begin
  MyIniFile := TIniFile.Create('myapp.ini');
  Memo1.Clear;
  MyIniFile.ReadSectionValues('Transfer', Memo1.Lines);
  if Memo1.Lines.Values['Title1'] <> 'Picture Painterthen
    MyIniFile.WriteString('Transfer', 'Title1', 'Picture Painter');
  MyIniFile.Free;
end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

var
  MyIniFile: TIniFile;
  begin

  MyIniFile := TIniFile.Create('myapp.ini');

  { wenn der Eintrag vorher nicht da war, wird er jetzt gelöscht }
  if Memo1.Lines.Values['Title1'] = 'then
    MyIniFile.DeleteKey('Transfer', 'Title1')
  { andernfalls alten Wert wiederherstellen }
  else
    MyIniFile.WriteString('Transfer', 'Title1', Memo1.Lines.Values['Title1']);
  MyIniFile.Free;
end;
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