Zitat von
mkinzler:
Kann es sein, daß es sein, daß
joy := TGamePad.Create(Nil);
heißen müßte?
Wo Testet es du es in der
IDE oder außerhalb? (In der
IDE wird
Exception trotzdem ausgelöst)
Also ja ich teste es in der
IDE, mein problem hab ich aber glaub wohl unverständlich daargestellt, das problem ist das except in GARKEINEM fall ausgelöst ist, weder wenn das device da ist oder nicht...und das 0 ist die device ID, also der erste angeschlossene joystick