Zitat von
Khabarakh:
Wäre es zu viel verlangt, erst einmal in der Hilfe unter TBitmap32.Draw nachzuschlagen
?
Die hilft mir leider auch nicht weiter
Meinst Du anstatt
BMP.Canvas.Handle soll ich wieder ein TBitmap32 verwenden?
Hab ich ausprobiert, bringt keine Änderung...