Hi,
ich will ein Bitmap verlustfrei vergrößern (also ohne dass es verpixelt wird, wie beim normalen
TBitmap.Canvas.StretchDraw).
Dazu habe ich mir die Graphics32 runtergeladen und verwende nun ein TBitmap32 aus der
Unit GR32.
Wenn ich
diesen Code (den oberen Code) verwende, kennt er
StretchFilter nicht
Ohne StretchFilter wirds bei
Draw natürlich genauso verpixelt.
Was kann ich tun?