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Uhrzeiger erstellen

Ein Thema von fabgo · begonnen am 13. Nov 2005 · letzter Beitrag vom 13. Nov 2005
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fabgo
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Uhrzeiger erstellen

  Alt 13. Nov 2005, 17:59
Hallo,

und zwar möchte ich einen Uhrzeiger erstellen, also eigentlich nur einen strich, der sich im kreis dreht.

Also einen Strich vom Mittelpunkt, der immer bis zur Umfangslinie geht, und dabei weiterläuft.

Hat wer ne idee, hab schon viel ausprobiert, geht aber nicht.

Bitte helft mir.

danke
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2

Re: Uhrzeiger erstellen

  Alt 13. Nov 2005, 18:09
Analoguhr: http://www.luckie-online.de/Develope...AnalagUhr.html
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

Re: Uhrzeiger erstellen

  Alt 13. Nov 2005, 18:13
Nimm dir irgendeine Zeichenfläche und zeichne 'ne Linie mit LineTo und MoveTo darauf.

Den Mittelpunkt hast du ja und von da aus kannst du mit den Funktionen Sin und Cos den zweiten Punkt berechnen.


Delphi-Quellcode:
Canvas.MoveTo(X, Y);
Canvas.LineTo(X + Round(Cos(Winkel) * Durchmesser), Y - Round(Sin(Winkel) * Durchmesser));
$2B or not $2B
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Chrissi91

Registriert seit: 28. Jul 2005
849 Beiträge
 
#4

Re: Uhrzeiger erstellen

  Alt 13. Nov 2005, 18:35
Ich habe noch so eine Uhr ... aber leider auf einem anderen Computer ... Ich werde ihn sehr wahrscheinlich morgen hier posten ...
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

Re: Uhrzeiger erstellen

  Alt 13. Nov 2005, 18:53
Hab hier auch mal 'nen Code für sowas gefunden ^^

Delphi-Quellcode:
With UhrI.Canvas do Begin
  FillRect(Rect(4, 4, 57, 57));
  ...
  DecodeTime(Zeit, h, min, sec, msec);
  Pen.Color := clWhite; MoveTo(30 + Round(Sin(sec/30*Pi)*25), 30 - Round(Cos(sec/30*Pi)*25)); LineTo(30, 30);
  Pen.Color := clBlack; MoveTo(30 + Round(Sin(min/30*Pi)*20), 30 - Round(Cos(min/30*Pi)*20)); LineTo(30, 30);
  Pen.Color := clGray; MoveTo(30 + Round(Sin(h/6*Pi)*13), 30 - Round(Cos(h/6*Pi)*13)); LineTo(30, 30);
End;
Dat is für 'ne Uhr ... jede Zeile ein Zeiger.

Aber wie gesagt (in der PN), in Luckies Tut wird jeder Zeiger einzeln gelöscht, soweit ich es glaube gesehn zu haben, aber dann einem Flackern der Zeiger vorbäugen würde und hier wird die ganze Uhr auf einmal gelöscht (mit FillRect).
$2B or not $2B
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