Die Eigenschaft points ist eine Eigenschaft der Klasse spieler. welche so definiert ist
Delphi-Quellcode:
property points: tAPoints read f_Points write f_points;
Hier in dieser Methode hole ich mir nur das aktuelle points feld und hänge einen eintrag an und schreibe es wieder zurück. Was wie gesagt beim ersten mal auch super funktioniert. Beim zweiten mal kann ich mir die eigenschaft points auch noch holen und meiner variable points zuweisen allerdings kann ich das feld dann nicht mehr erhöhen.
Was muss ich ändern um das points feld dynamisch zu vergrößern da ich ja zu beginn des spiel nicht weiß wieviel einträge hineinkommen.