Vermutlich ist das Spiel gegen genau solche Manipulationen geschützt. Wenn irgendwo ein Hash der Originaldatei existiert, du die Datei veränderst und das Spiel dies merkt, dann müsstest du den Hash finden und auf den neuen Wert der Datei einstellen.
Sowas ist aber extrem schwierig, weil es nicht umbedingt ein Hash sein muss ... es gibt viele Methoden Spiele zu schützen.
Was ginge, wäre einen Loader zu schreiben, der im laufendem Betrieb sozusagen die Werte im
RAM editiert ... ist aber nicht viel leichter.