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Ball Spiel:Apprall vom Schläger

Ein Thema von Penelopee · begonnen am 9. Nov 2005 · letzter Beitrag vom 15. Nov 2005
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Penelopee

Registriert seit: 7. Okt 2005
69 Beiträge
 
#1

Ball Spiel:Apprall vom Schläger

  Alt 9. Nov 2005, 15:20
Hallo!

Bin gerade dabei ein kleines Tischtennisspiel zu programmieren.
Habe ein Prober Ball prallt auch ab wenn das Hindernis den ballnicht berührt , er soll aber nur abprallen wenn der schläger den Ball trifft!
Bitte helft mir , im Anhang is mein Prpjekt!!
(gespielt wird mit den pfeiltasten und w und s)

Vielen Dank!!!
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Dateityp: rar spiel_297.rar (210,6 KB, 69x aufgerufen)
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Der_Unwissende

Registriert seit: 13. Dez 2003
Ort: Berlin
1.756 Beiträge
 
#2

Re: Ball Spiel:Apprall vom Schläger

  Alt 9. Nov 2005, 15:46
Hi,
hier mal die Anpassung die du brauchst. Allerdings wird nicht weiter darauf reagiert, wenn der Ball nicht getroffen wird. musst du dann noch einbauen, aber schaffst du schon!

Gruß Der Unwissende
Angehängte Dateien
Dateityp: zip spiel_185.zip (253,4 KB, 32x aufgerufen)
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Penelopee

Registriert seit: 7. Okt 2005
69 Beiträge
 
#3

Re: Ball Spiel:Apprall vom Schläger

  Alt 9. Nov 2005, 16:29
Danke für die Hilfe!
Wenn der Ball nicht mehr zu sehen ist(also verfehlt wurde) soll eine neue Runde gestartet werden , das heißt doch , der alte ball muss verschwinden und ein neuer ball gezeichnet werden und der timer muss auch neu gestartet werden!
Oder geht das einfacher???
Im Anhang eine neue Version des Spiels!!!

Danke für die Hilfe!!
Angehängte Dateien
Dateityp: rar spiel_196.rar (211,1 KB, 26x aufgerufen)
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Benutzerbild von Neutral General
Neutral General

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5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#4

Re: Ball Spiel:Apprall vom Schläger

  Alt 9. Nov 2005, 16:45
Mir ist grad aufgefallen das mein Schläger fast "zerstört" wird wenn der Ball mich trifft^^ Der wird zwar bei der nächsten Bewegung wieder neu gezeichnet aber trotzdem siehts komisch aus
Michael
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Penelopee

Registriert seit: 7. Okt 2005
69 Beiträge
 
#5

Re: Ball Spiel:Apprall vom Schläger

  Alt 9. Nov 2005, 16:55
ja stimmt du hast recht , woran liegt das??Ich finde den fehler nicht!!!Aber das iost ja erstmal nicht so wichtig!!
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Penelopee

Registriert seit: 7. Okt 2005
69 Beiträge
 
#6

Re: Ball Spiel:Apprall vom Schläger

  Alt 9. Nov 2005, 22:06
So das Spiel ist nun fertig!!!Viel Spaß allen beim Spielen!!
Aber ein Prob ist noch da:Wenn man den Ball nicht exact trifft , werden die kellen manchmal übermalt!!Weiß einer warum????
Angehängte Dateien
Dateityp: rar spiel_134.rar (211,5 KB, 94x aufgerufen)
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Der_Unwissende

Registriert seit: 13. Dez 2003
Ort: Berlin
1.756 Beiträge
 
#7

Re: Ball Spiel:Apprall vom Schläger

  Alt 9. Nov 2005, 22:37
Könnte daran liegen, dass deine Schläger Images sind, die nicht im Vordergrund bleiben. Du hast die ja als eigenes Image eingefügt. Alternativ musst du die Neu zeichnen (Pen.Mode auf XOR, dann klappts auch mit dem Löschen) oder einfach mal schauen, ob du die im Kontexmenü weiter nach vorne bringen kannst.

Gruß Der Unwissende
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Penelopee

Registriert seit: 7. Okt 2005
69 Beiträge
 
#8

Re: Ball Spiel:Apprall vom Schläger

  Alt 10. Nov 2005, 13:50
wie kann ich denn images neu zeichnen?
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Penelopee

Registriert seit: 7. Okt 2005
69 Beiträge
 
#9

Re: Ball Spiel:Apprall vom Schläger

  Alt 12. Nov 2005, 22:08
wenn ich bei meinem spiel einen button einfüge , kann ich mit keypress nichts mehr ausführen!Woran liegt das???
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ichbins

Registriert seit: 9. Jul 2005
Ort: Hohenaltheim
1.001 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#10

Re: Ball Spiel:Apprall vom Schläger

  Alt 12. Nov 2005, 22:10
der Button hat den Focus. Er erhält alle Tastatureingaben. Du musst bei Button1onkeypress auch form1keypress einstellen.

neu zeichnen: probiermal repaint...
Michael Enßlin
Ich, der ich weiß, mir einzubilden, dass ich weiß, nichts zu wissen, weiß, dass ich nichts weiß.
Sokrates
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