Registriert seit: 6. Jun 2006
589 Beiträge
Turbo Delphi für Win32
|
Re: Ball bewegen mit Timer(Ball=Canvas darstellung)
21. Dez 2006, 18:24
Bei jedem Timeraufruf erhöhst du einfach die X-Position(en) um die X-Geschwindigkeit, mit Y das gleiche. Dazu müssten neben der/den Position(en) natürlich auch noch die X- und Y-Geschwindigkeiten in Variablen gespeichert werden.
|