Hallo... ich werkel gerade an einer grösseren Komponente und das erste 'Abfallprodukt' hab ich hier für euch
Mit dieser
Unit ist es möglich die Rohdaten eines TBitmap32 zu laden und zu speichern wahlweise auch Komprimiert mit gzip oder bzip2. Ein kleiner 16-Byte-Header speichert dabei einige Eigenschaften noch zusätzlich mit, wie Höhe, Breite, Masteralpha und Drawmode.
Die BZip2 gepackten Dateien/Streams sind dabei nur 30-50% so gross im Vergleich zum ebenfalls verlustfreien PNG Format.
Hoffe es nutzt ausser mir noch anderen was