ich hab die ganze zeit per
TcpServer1.SendLn('string');
versucht was zu schick grrr ^^
jetz mit
ClientSocket.SendLn('string');
hab ich es vorhin ma ganz kurz geschafft das OnrecieveEvent auszulösen.
Aber der Text kam nicht an ^^
ich werde weiter rumprobieren und jetzt noch eine Frage
kann ich dem ClientSocket per Sendln etwas schicken wenn er gerade nicht connected hat ?
oder geht das denn immer nur im OnAccept Event?