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Zeichenfläche für Spiele

Ein Thema von 3_of_8 · begonnen am 4. Nov 2005 · letzter Beitrag vom 22. Jan 2006
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Der_Unwissende

Registriert seit: 13. Dez 2003
Ort: Berlin
1.756 Beiträge
 
#1

Re: Zeichenfläche für Spiele

  Alt 4. Nov 2005, 18:39
Also ich würde dir an dieser Stelle dann echt mal zu irgend einer Alternative raten. Ich muss mal sagen, die Doku von DelphiX die ich gerade lese ist echt mehr als mässig. Und letztlich sollten dir Komponenten für DirectX irgendeine Arbeit abnehmen. Hab da allerdings nicht wirklich die große tolle Alternative die ich dir empfehlen kann, aber die dürfte nicht viel Suche erfordern.
Hab zuletzt mit GLScene gearbeitet, aber ist a) OpenGL und b) Hilfe gibt es nicht wirklich (also kein API oder so), aber es war auch für ein paar Spezielle Probleme und nicht für ein Spiel, egal.

Nimm lieber etwas, was ein wenig mehr bietet als DelphiX und vor allem etwas was keine Fehler schmeist
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