Hi,
folgende Situation: Ich male mit Canvas auf ein Bitmap, um es anschliessend mit bitblt auf eine paintbox zu kopieren. Jetzt möchte ich allerdings statt der weissen oder wie auch immer einfarbigen Malfläche des Bitmaps, ein Hintergrundbild einfügen, auf das ich dann meine Sachen male.
Es gibt zwar die Funktion LoadFromFile, aber hier gibt es zwei Probleme:
Erstens möchte ich das Bild in das Programm einbinden und nicht lose mitrumschleppen.
Zweitens möchte ich keine bmp datei benutzen, da sich der Speicherverbrauch gegenüber jpg verhundertfacht.
Also, wie binde ich ein JPG Bild in mein Programm ein und wie kopiere ich es anschliessend auf mein TBitmap?
Vielen Dank schonmal im vorraus